Unity开发2D游戏之游戏背景的移动

在不少的2D横版游戏中,游戏背景都是不断地移动的,让人看起来好像是有无限长,但其实都是由几个背景图片拼接而成的,接下来咱们就来讲说怎样才能实现这样的效果函数 首先准备几张背景图片,背景图片的大小要一致。好比下面这样:this 咱们将每张图片的长度用length来表示,三张图片总的长度用total_length来表示。total_length=3*length3d 将三张图片都放入场景中,而且让每张
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