Android游戏开发---2D游戏中背景的绘制

游戏制做初始,绘制背景是其中很靠前的步骤。 相似于雷电的游戏,手机游戏屏幕大小固定,不可能采起移动飞机自己来获得移动的效果。通常都采用移动背景的办法来产生飞机动的效果。 关于移动背景,有两种作法: 1. 一副大长图慢慢移动(一整个关卡就一张图)。 2. 一张上下部分能衔接着的图循环移动。 注意:后绘制的图片会覆盖先绘制的图片。    第一种移动背景的方法简单,没有太多可讨论的。下面给出第二种的移动
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