unity3d笔记(3)——地形创建

在unity3d中亲手创建一个诸如使命召唤这样的地图是很有吸引力的,即使只是其中地图的千分之一而已。 1.新建工程,首先创建一个Terrain,即一个带有地形属性的平面等待我们的编辑,系统会自动为你添加一个主摄像机,位于坐标的原点处: 2.利用最上面的一排工具以及笔刷选项进行地形细节的绘制,可以绘制出山峰,树木,花草等等,由于unity3d在编辑模式下节约资源,所以可能会在远处看不见用笔刷刷上去的
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