Unity3D动态建立地形网格(一)

Unity3D动态建立地形网格(一) 此次简单的写一个动态建立地形网格的脚本给你们分享一下。 此次是第一部分,仅仅实现了经过高度图动态生成地形的部分。假如之后有心情和时间,再来慢慢的补充多通道刷地形材质、动态刷地形和保存高度图等的功能吧。之前我都不喜欢公开脚本源码,都是一个个部分的单独讲解而后让朋友们本身去组合起来的,但最近时间实在是很少,因此仍是直接提供源码,而后在源码上面写注释,你们自行的观看
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