Unity3D学习笔记(二)创建地形和漫游

Unity3D学习笔记(二)创建地形和漫游 转载自  http://huangxuyang.cn/unity3d/learning-unity3d-note-2   标签 Unity3D, 学习笔记, C# 七月 3 2012 12:35 上午 上一章粗略介绍了一下Unity游戏引擎的概念定义和界面功能,这次就来实践一下。我们的目标是没有蛀牙(误),目标是创建一个地形,上面有山脉和盆地,然后再放置
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