【Unity3D游戏开发学习笔记】(二)Unity3D编辑器总览

正所谓“工欲善其事,必先利其器”,想要经过使用Unity3D来作出一个出色的游戏,那么咱们就必定要对它自身的编辑器有必定的了解和认识,若是说你连它编辑器的基本功能都不知道的话,那么开发游戏确定也只是个笑话。下面咱们一块儿来看看编辑器的总体内容吧:html 在上面的图中咱们能够看到,整个编辑器主要分为5大部分,它们分别是:场景视图(Scene),游戏视图(Game),层级浏览视图(Hierarchy
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