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Unity3D\2D手机游戏开发 学习
时间 2020-12-20
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1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 [AddComponentMenu("Game/AutoDestroy")] 5 public class AutoDestroy : MonoBehaviour { 6 7 public float m_timer = 1.0f; 8 9 void St
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