练习开发unity3d打飞机游戏

通过几天时间的练习开发,实际上不须要几天,都是因为我懒而已。天天练习开发不到2小时。掌握了unity开发游戏的基本过程。作出了个以下图的雏形。ide 记几个重要的函数吧。 1.OnTringgerEnter(Collider other)//勾选碰撞器Is Trigger后能够触发此函数,用做碰撞函数。 2.Destroy(GameObject,2)//销毁函数,能够消耗游戏物体,第二个参数为时间
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