unity3d开发 打飞机小游戏(一)(场景布置)

  看了一下SIKI老师的课程,本身试一下作一个“打飞机”游戏,unity3d使用的版本是最新的5.5post   首先建立工程选2Dspa    打开以后导入一些资源包,直接拖进去就能导入的了3d 讲image文件夹里的background拖进场景,而且reset一下图片的坐标,使图片中心和摄像机重合,而后拖动摄像机的大小,使得拍摄范围和图片的范围差很少就OK啦code 接下来呢就要作一个循环播
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