Unity3D游戏开发之Unity3D场景编辑器扩展开发

  今天博主想和你们分享的是Unity3D场景编辑器的扩展开发,相关的话题咱们在Unity3D游戏开发之编辑器扩展程序开发实例这篇文章中咱们已经有所涉及,今天博主想特别针对场景编辑器的扩展开发来进行下深刻研究。对于一个场景编辑器来讲,它主要的做用是3D场景视图中实时显示、输入反馈和相关信息的更新。在Unity3D中提供了Editor、EditorWindow、GUILayout、EditorGUI
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