Unity3d游戏开发之漫游场景的制作

Unity3d中场景漫游的制作。 1.       首先在3d软件中准备好模型,我找了个maya制作的房子。 注意:我这里用的是真实世界的比例,旁边测量工具测量的是1000cm,10米高.   2.  导出fbx格式文件。     注意: 勾选光滑组输出,设置单位为厘米,Y轴朝上。 3.       新建一个unity项目: 勾选你将来要用到的引擎自带的几个资源包例如: Character Con
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