unity3d创建小地图

创建一个Camera命名 minimapCamera放在对象的头部上,视野选择如图 将小地图渲染一张图片,在Asset右键创建Render Textures,命名为MinimapTexture 在创建一个New Material命名为MnimapMat Shader改为Custom/Mask,把要用的地图图片拖到Mask Texture上如图 再打开UIRoot创建一个Simple Texture
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