在BlackBerry上使用OpenGL绘图(九):投影变换

9 投影变换 以上讲解的是“视图模型模式”,主要是如何对观察点或者是模型进行变换,下面粗略了解一下“投影模式”。 “投影模式”变换的作用是控制3D模型如何投影到2D的屏幕上。一般希望的是将3D模型投影到2D屏幕上时和我们看见现实世界的物体相同,有近大远小的透视效果,这种投影模式称之为“透视投影”。在特殊的情况下,如机械制图等,可能希望将3D模型在2D屏幕投影出来时保持实际大小,不论模型离观察点多远
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