在BlackBerry上使用OpenGL绘图(五):动画的产生

5 动画的产生 上一节我们讨论了3D模型的建立,所建立的3D模型是静态的,不像原来的OpenGLDemo中的立方体一样可以旋转。为了让3D模型运动起来,我们需要对程序做一些修改。不过,在开始之前,我们首先需要简单认识一下动画的产生。 用非专业的语言描述,动画是由静态图片的不断更新显示产生的。因为人的眼睛有视觉暂留,刚看见的图像在很短的一段时间内不会消失,只要静态图片更新的足够快,观看的人就会认为所
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