在BlackBerry上使用OpenGL绘图(三):OpenGL样例结构分析

3 OpenGL样例结构分析 运行OpenGL样例之后,需要进一步分析样例中代码,才能更好地理解样例的工作机制。在开发环境中打开包“com.rim.samples.device.opengldemo”,可以看到其中有五个类,分别是Cube、CubeRenderer、OpenGLDemo、OpenGLScreen和Renderer。另外,在目录“res\img”中还有两个图像文件,BlackBerr
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