OpenGL—双EGLSurface绘图

背景介绍: 在android多屏互动开发中遇到须要将一部分绘图信息显示在手机上,另外一部分信息显示在HDMI上,同时两个屏幕间能够有一些基本的动画互动,与Windows中多显的效果同样,在拖动过程当中,一部分信息显示在显示器1中,另外一部分信息显示在显示器2中。须要这功能在当前的Android系统中是不支持的,这时则须要采用双EGLSurface的方案。 实现: 由上图能够看到,首先分别建立出两个
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