unity背包和拾取系统的制作(一)

第一部分:背包的UI制作: BagCanvas是 Canvas组件,EquipmentBag是一个Image组件,用来充当整体背包的背景;Grid_01是一个空物体,在上面附加一个Grid Layout Group组件,用来进行一个网格的水平布局;Ucell是Image组件,作为格子的背景 还有一个 UItem组件也是一个Image类型,第一个text子组件显示物体的数量,放在图片右下角可以;Re
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