Unity-背包系统-ToolTip的控制

(1)经过昨天几个小时的努力终于是完成了 背包系统的 UI面板控制,但是并不意味着完成了,它只是单独存在的一小块,既然是模块化管理UI 。就应该将这一小块内容也交给 IventroyManager进行管理。 (2)完成昨天的第一条中的第二项,鼠标控制物品的显示与隐藏。 这里的实现原理:鼠标移入和移出。首先空的鼠标移入到物品槽内的时候,如果是空的话就不会产生一个交互,这个时候 Raycast Tar
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