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Unity UGUI 实现 背包系统
时间 2021-07-11
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文章目录 UI设计 代码设计 代码实现思路: 物品拖动以及更改父级节点,挂载在 Box下的物体中 下 格子(Box)控制,挂载在 Box 下 UI设计 把物品挂载在 Box 下即可 UI总结,设置完成后只能实现响应的UI,缺少分页(由代码控制)等功能 代码设计 代码实现思路: 由滚动区域的horizontalNormalizedPosition控制位置,当滚动位于最左边时horizontalNor
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