Unity3D之NGUI基础5.1:代码控制UISprite

  前文:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86772975(UISprite显示图片) 一、UI其它创建方案 可以通过 NGUI→Create→2D UI 直接创建 UI Root,如下: 2D UI 呈现灰色(不可创建)是因为一个Scene只能存在一个2D UI Root 除此之外,直接新建子物体方法如下:图片中的文字就是背景图的子物
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