Unity3D之NGUI基础6:UIButton按钮

  一、添加按钮 按钮的前提条件是有一个按钮的“图片”,所以要先添加一个图片 之后给图片添加BoxCollider组件,用于确定可以点击的区域如下: 最后添加按钮脚本就完成了   二、UIButton面板属性 按钮的四种状态: Normal:原始状态 Hover:鼠标经过/停留状态 Pressed:按下状态 Disabled:不可用状态 Colors就是对应的颜色变化,Sprites就是对应的图片
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