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Unity的Animator与Animation之间的简单区别
时间 2020-12-25
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Unity
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一、Animator 1.动画控制器 实现控制多个动画的播放、切换及叠加系列复杂的效果,相当于一个动画状态机,生成动画的时候不仅有动画文件,还会生成相应的.controller文件,因此占用的资源比较大。 2.Animator组件介绍 ①Controller:关联到物体的Animator控制器 ②Avatar:物体的Avatar ③Apply Root Motion:是使用动画本身还是使用脚本来控
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