unity Animator作简单的人物动画

作一个简单的总结。人物动画的核心是状态机的设置,配合脚本的参量,来实现各组动画的转换。固然,我如今也只会最简单的动画。html 状态机的设置有几个坑须要记一下:markdown Apply Root Motion:在Animator中最好取消勾选,这个选项的意思是将动画的角度变换应用到场景中,但这样子会影响咱们脚本的使用; 状态机设置添加Make Transition时,要把Has Exit Ti
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