Unity Animator入门:使用Animator和trigger参数作简单的UI动画

Unity中使用Animator和trigger参数作简单的UI动画 概述 原理 Toast组件构成 添加Animator组件 建立default状态动画 录制hide和show动画 设置loopTime 调整各状态的关系 编写脚本 概述 本文章经过一个制做Toast弹窗的例子,详细讲解如何使用Animator和它的trigger参数来建立简单的UI动画。web Toast弹窗会从屏幕底部降低,停
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