令空间中点A与点B组成向量\(\overrightarrow{AB}\),向量外有一点P,那么咱们要求的就是P与直线\(\overrightarrow{AB}\)的距离d。git
链接点A与点P,得直线向量\(\overrightarrow{AP}\)。将向量\(\overrightarrow{AB}\)与\(\overrightarrow{AP}\)叉乘,根据向量叉乘的几何意义,\(|\overrightarrow{AB} \times \overrightarrow{AP}|\)其实是一个平行四边形面积,以下图所示:github
根据平行四边形公式,很显然咱们要求的d就是这个平行四边形的高,也就是:spa
直到了原理,具体的实现就很简单了,只要套公式就能够了。其中^是个本身重载实现的求叉乘的操做:3d
double CalDistancePointAndLine(Vec3d &point, Vec3d &lineBegin, Vec3d &lineEnd) { //直线方向向量 Vec3d n = lineEnd -lineBegin; //直线上某一点的向量到点的向量 Vec3d m = point - lineBegin; return (n ^ m).length() / n.length(); }
详细代码code