游戏程序设计 # ch4 游戏循环及实时模拟 # 1 游戏循环概述

第四章 游戏循环及实时模拟 1 游戏循环概述 2 《无尽之路》的实现 3 支撑游戏的功能 4 支撑游戏的机制与系统 第一节 游戏循环概述 游戏循环概述 一般采用简单的方式。 游戏里的时间 游戏循环的并行 Q:游戏(不含游戏引擎)的循环主要做什么? A:驱动游戏世界的运行,给游戏各子系统以心跳,构成游戏的逻辑帧 游戏demo地址: https://github.com/dreamanlan/Game
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