有关 Direct3D技术的初步探索-------基本渲染流程

渲染要进行什么操作,这随着应用技术的深入而多样化和复杂化。 一般来说,即时信息更新部分包括: 1漫游信息的更新:处理即时鼠标事件和键盘事件 由鼠标或键盘触发场景模型的平移,旋转,缩放等操作,以及摄像机的旋转,平移等。 2摄像机信息的更新:摄相机位置,朝向等信息的改变 摄像机的更新直接影响到视图矩阵和投影矩阵的实时更新 3模型信息的更新:模型位置和大小的改变以及模型的渲染 模型的平移矩阵,旋转矩阵,
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