项目微管理19 - 单挑

四代曾经记得有一篇这样的文章是这样说的:“所谓管理,就是沟通,沟通,再沟通!”四代以为很是的有道理,这是在团队对话中,四代说过的最多的一句话,没有之一。
 
目前,四代碰到过的团队问题,不论是任务分配不明确、功能实现不清晰、产品发布不顺利,仍是队员之间互相不理解、团队之间协做不畅、利益之间分配不公平,基本均可以归结为“沟通”的问题,或者说是“沟通”出了问题。
 
YY计划

 
PC团队的沟通采用的基本上是前面谈到的直接的沟通的几种方式,包括面对面,即时聊天工具和邮件。
 
这些方式中,四代最喜欢采用的就是面对面的方式,这里包括非正式的聊天,好比吃饭时,休息时,也包括正式的“一对一”的聊天,四代称之为“单挑”,简称“YY”。
 
 
四队为鼬和路飞都制定了每个月一次的YY计划,鼬是每个月第一周的周二,路飞是第二周的周四。
 
虽然不少管理圣经都强调,管理者最重要的职责就是与员工沟通,最好与每一个员工的沟通要保持在至少两周一次,可是对于技术团队,由于任务状况比较平稳,社会关系也比较简单,并且大部分人的性格也比较直率,在正常的状况下,四代以为一月一次就能够了。
 
四代指望在平时的非正式的聊天中能解决大部分的问题,只有一些平时很差解决的问题,会保留到YY聊天中正式提出来。
 
 
四代是这么想的,也是这么作的,第一次给四代留下的印象很是深。
 
不要让问题过夜

 
记得鼬来了之后,因为作事很是谨慎,因此四代把一些平常的一些工做交给鼬来完成。
 
其中一项工做须要和客户沟通,鼬也不说,只是每次须要打电话给客户的时候,他直接就拿本身的手机打了,后来四代发现了这个状况,四代以为很是的惭愧,他当即找到行政部门,从那边拿了一个业务手机过来,放到了鼬的手边。
 
 
虽然不知道鼬是怎么想的,不过四代以为他本身是完成了一个项目经理应该作的事。他不能让他的队员在没必要要的状况下,为了公司的事务而损失本身的利益,这不科学,不符合四代“共赢”的基本原则。
 
四代仍是但愿团队之间能完成“润物细无声”式的融合,因此四代在平时都很是细致的在观察团队的情况,一旦发现一些端倪,四代当即会进行沟通。 四代对沟通这件事,秉持的最基本的原则之一就是“不要让问题过夜”。
 
 
可是即便是这样,有些状况四代仍是不能注意到,只能等到YY聊天的时候才能知道。
 
记得那一次是在和鼬YY聊天的时候,在四代以往的屡次提示下已经习惯了四代套路的鼬,反馈说他这星期太忙了。这是一个很是重要的状况,四代立马详细听取了鼬的反馈,而后和鼬一块儿讨论一下出现这种状况的缘由,最终两人都以为这一周应该是业务忽然增加的缘由,而不是计划有误。
 
四代和鼬商议了一下,以为仍是先观察一下接下来两周的状况,若是只是突发状况,在须要的状况下就作小幅度任务的调整,不作大的调整;若是是变成了常规状况,那么四代就正式的将这种状况归入正常的Release计划中。
 
 
不过接下来的状况证实了那周就是特殊状况,也不须要作太大的调整,因而就这样处理了。
 
你搪塞的机会只有一次

 
确实,四代见过太多死气沉沉的团队了。并非你们没有什么建议,而是收到建议之后,项目主管要么是习惯性的找了一堆理由随便的就搪塞过去,要么是依照本身的经验,直接进行对其进行说服教育,要么是长久没什么反馈,就像什么事都没有发生过同样。
 
 
不须要屡次,通常只要一次是这样,那么提建议的人基本就不会再有什么意见了。四代就曾经亲身体验过这种事,自从被敷衍之后,四代就再也不提任何的建议和意见了。
 
人与人之间的信任老是在在一次次接触与反馈的过程当中创建起来,就像软件也老是在一次次发布与反馈中成熟起来一个样,这就是及时反馈的重要性。若是缺乏了及时反馈这一环,那么团队建设就像瀑布软件开发流程同样,只能一条道走到黑。
 
 
到了那个时候,即便你想调整,也已经不可能了。况且不少人根本是两眼一抹黑,根本不知道发生了什么事。
 
制怒不败家

 
在鼬最初来的那一阶段,因为鼬是从手机开发转过来的,基础不是很好。四代在专门给鼬培训之后,鼬作起功能仍是有点吃力。就在不经意间,四代对鼬说话的声音就大了起来,确实有时候,四代已经有点没有耐心了。
 
不过就在某一天四代反思本身的时候,本身也意识到了这个问题。
 
在一次YY聊天中,四代坦然的对鼬说了这些事,四代以为是有必要提升本身在这方面的控制力,这大概就是传说中的“情商”吧,四代作的还不够。因而在当年的年终的时候,四代在本身的微信上郑重的写下了本身将来一年努力的目标:“制怒,不败家”。
 
 
“不败家”还好说,“制怒”能作的到吗?四代苦笑了一下。
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