unity打包AssetBundle的优化点

1.打包压缩:LZ4 BuildAssetBundleOptions.ChunkBasedCompression 2.打包后加载不用AssetBundle加载Asset的扩展名 BuildAssetBundleOptions.DisableLoadAssetByFileNameWithExtension 3.打包时禁用TypeTree!!! (此标签的意义:用不同的unity版本发布bundle热
相关文章
相关标签/搜索