blender 给人物角色绑定骨骼到unity3d

blender 给人物角色绑定骨骼到unity3dapp    转载请注明出处http://blog.csdn.net/qq_18609315/article/details/50417087测试 1.在blender中打开你的人物模型。确保角色的坐标轴在世界坐标的中心,人物的坐标轴应在脚底的位置,由于角色会在这个平面上移动spa 2.在“文件”菜单上找到“用户设置”.net 3.在“插件”面板下
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