Unity3d之骨骼动画

在这个系列,咱们将关注Unity引擎提供的基于骨骼动画工具。它的主要思想是为了把它应用到你本身的游戏来介绍和教基本的2D动画原理。在这节课中,咱们将添加闲置,跳跃和动画。html 在开始这个课程前,咱们将感谢Chenguang (DragonBonesTeam)给咱们提供用于本系列教程游戏艺术。git 离开的地方github 在 上一个课程,咱们启动项目,合成2D龙角色,而后建立三种不一样的动画。
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