Unity3D - 【Animator】骨骼动画的实现

利用Animator实现骨骼动画: 1> 确保人物可以正常移动、Camera可以正常跟随动画 2> 使用WSAD对人物不一样运动状态进行切换与链接this 3> LeftShift:加速、Space:跳跃spa 4> 对于移动所产生的场景旋转以及视野跟随问题解决,能够参考个人另外一篇文章:http://www.javashuo.com/article/p-qplxwxon-bn.html.net
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