cocos2d lua 之骨骼动画

环境: cocos2d 3.10 lua 参考: https://www.cocos.com/docs/native/v3/spine/zh.html 帧动画与骨骼动画区别: 帧动画:每一帧都是角色特定姿势的一个快照,动画的流畅性和平滑效果都取决于帧数的多少。 骨骼动画:角色的身体部件图片绑定到一根根互相作用连接的“骨骼”上,通过控制这些骨骼的位置、旋转和缩放而生成的动画 骨骼动画比帧动画要求更高
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