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《人物动作:角色骨骼、蒙皮制作工艺》
时间 2021-01-12
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【目录】 1、技术标准环境 2、开工之前的检查标准 3、骨骼绑定的标准 4、附件骨骼制作标准 5、蒙皮操作标准 6、骨骼、蒙皮自检标准(checklist) 7、应用情景与测试报告 一、技术标准环境 3DSMax版本号:2016英文版 引擎必须使用Unity2017.4.5f1 1、MAX单位尺寸设置:统一配置以cm(厘米)为准,参数设置如下: 应用情景与测试环境:人物角色骨骼、蒙皮为角色肢体动作
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