3dmax教程 人物+骨骼+蒙皮+动画教程

                人物+骨骼+蒙皮+动画完整教程 选准备好一个人,做人的方法我在这里就不做了,大家可以学都用poser来做一个。    在大腿里建立4根骨骼!   在前视图中移动如图所示位置!   做一段简单的骨骼向前伸的动画,做40帧就够了!    选中人皮,在修改器里加入skin命令!   加入骨骼   选中第一根骨骼,进入编辑状态!    通过数值调整第一根骨骼上下两个地方的封
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