Unity之人物骨骼动画

1、导入oop a、先把主模型如下面这种形式导入:在Project面板下右键空白地方->选择import new assert->选择主模型导入动画 b、把其余非主模型的资源包括动画等直接复制而后黏贴到工程目录下相关目录下3d c、在b黏贴的过程当中会出现是否覆盖已有资源,选择否orm d、使用上面这种方式是为了防止模型在导入的过程当中会出错blog 2、主模型介绍资源 这里能够调整模型在场景中的
相关文章
相关标签/搜索