Unity 2d 骨骼动画(官方实践)

自从unity支持了2d以来,就感受unity弥补了一大空缺~~会有很大市场,现在又支持了2d骨骼动画,太完美了。不再用序列帧到死了....(之前搞过序列帧的动画,太占资源了)html 这篇文章主要是对unity 官方的2d骨骼动画的实践,而后谈下本身的感想。git 这下面是这个实践的资源和工程目录(都是别人的,由于我拉的动画实在太丑了,不得不感叹,作这个动画要画好长时间才能作好)github h
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