Unity5.x 2d骨骼动画 (DragonBones)

Unity5.x DragonBones 的导入 第一步: 在DragonBones中作好骨骼动画后导出三个文件,分别是:*ske.json,*tex.json,*tex.png 三个文件。这三个文件分别表明:骨骼信息配置,图集信息配置,纹理集。 第二步: 将上面三个文件放入unity的文件夹中,在unity编辑视图中选择一个ske.json文件,右键create->DragonBones->cr
相关文章
相关标签/搜索