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【Unity】Collider随骨骼动画运动
时间 2020-12-26
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Collider位置和角色的动作不一致会导致Mesh互相镶嵌,让游戏失真。 想象一扇门的Collider没随它打开的动画移动,结果就是你看着门开着却穿不过去。 而我遇到的情况是: 角色在执行跑动动画时头部偏离了它的Collider, 假如前面是堵墙她的头部就会没有阻挡的钻进去。要解决这个问题,需要让Collider随动画一起移动。Unity中设定的Collider会随着Prefab的T
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