JavaShuo
栏目
标签
程序员初见Maya 之 简单骨骼蒙皮动画
时间 2021-01-17
栏目
快乐工作
繁體版
原文
原文链接
作为一个Unity3d程序员,和3D动画打交道的时间占了工作的大半。每天从美术手里接过热乎乎的FBX,导入到Unity3d,对其进行一番Clip切割,修改一下Scale比例,然后到代码中修改一下状态机,调试每一个动作。 但是终究是用别人的成品。 FBX导入到编辑器中,看到有Root、LeftBone、Bone123456这些节点,不知道是什么东西。 这种很迷糊的感觉
>>阅读原文<<
相关文章
1.
[3dmax教程] 人物+骨骼+蒙皮+动画教程
2.
3dmax教程 人物+骨骼+蒙皮+动画教程
3.
骨骼蒙皮动画(SkinnedMesh Animation)的实现
4.
骨骼动画程序
5.
Unity插件 - MeshEditor(七)变形动画骨骼及蒙皮
6.
【一步步学OpenGL(38) 】-《Assimp库实现骨骼蒙皮动画》
7.
【maya】骨骼绑定与蒙皮权重调整
8.
maya骨骼绑定——蒙皮中的权重问题
9.
骨骼动画
10.
骨骼蒙皮动画算法(Linear Blending Skinning)
更多相关文章...
•
ionic 加载动画
-
ionic 教程
•
W3C 程序
-
W3C 教程
•
Github 简明教程
•
互联网组织的未来:剖析GitHub员工的任性之源
相关标签/搜索
骨骼
蒙皮
maya
简单画线
简简单单
画皮
初见
老程序员
程序员
动画
快乐工作
Hibernate教程
MyBatis教程
Spring教程
教程
初学者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
【Java8新特性_尚硅谷】P1_P5
2.
SpringSecurity 基础应用
3.
SlowFast Networks for Video Recognition
4.
074-enable-right-click
5.
WindowFocusListener窗体焦点监听器
6.
DNS部署(二)DNS的解析(正向、反向、双向、邮件解析及域名转换)
7.
Java基础(十九)集合(1)集合中主要接口和实现类
8.
浏览器工作原理学习笔记
9.
chrome浏览器构架学习笔记
10.
eclipse引用sun.misc开头的类
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
[3dmax教程] 人物+骨骼+蒙皮+动画教程
2.
3dmax教程 人物+骨骼+蒙皮+动画教程
3.
骨骼蒙皮动画(SkinnedMesh Animation)的实现
4.
骨骼动画程序
5.
Unity插件 - MeshEditor(七)变形动画骨骼及蒙皮
6.
【一步步学OpenGL(38) 】-《Assimp库实现骨骼蒙皮动画》
7.
【maya】骨骼绑定与蒙皮权重调整
8.
maya骨骼绑定——蒙皮中的权重问题
9.
骨骼动画
10.
骨骼蒙皮动画算法(Linear Blending Skinning)
>>更多相关文章<<