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3D引擎的基础数学知识
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1. 左右手坐标系 Unity使用的是左手坐标系,可是它的观察空间使用的是右手坐标系。ide (Unity场景中) (Unity视图空间)spa 2. 向量(vector) 2.1. 向量和标量(scalar)乘法: 2.2.
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