3D引擎的基础数学知识

1. 左右手坐标系     Unity使用的是左手坐标系,可是它的观察空间使用的是右手坐标系。ide                                    (Unity场景中)                                               (Unity视图空间)spa 2. 向量(vector) 2.1. 向量和标量(scalar)乘法:  2.2.
相关文章
相关标签/搜索