VTK 学习----3D基础知识-纹理

2.6 纹理 2.6.1 纹理原理 我们了解到,为了向对象添加更多细节,我们可以使用每个顶点的颜色来创建一些有趣的图像。然而,要获得更多的细节,我们必须有许多顶点,以便我们可以指定很多颜色。这会占用相当多的额外开销,因为每个模型需要更多顶点,并且每个顶点也需要颜色属性。 艺术家和程序员通常喜欢使用的是纹理。纹理是用于向对象添加细节的2D图像(甚至存在1D和3D纹理); 把纹理想象成一张纸,上面有漂
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