HTML5 WEBGL学习1 3D基础知识

本系列学习资源来自《HTML5 与WebGL编程》 中国工信出版集团 人民邮电出版社 3D 图形的基础知识 在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。 三维坐标系 面对计算机在坐标系没有旋转的情况下,z轴实际上垂直屏幕向里的。 另外,WEBGL的y轴正方向是由窗口的下方向上,而2D CanvasAPI 和 CSS 变化中的y轴正方向则是由上而下的。 网格、多边形与顶点 绘制3D图形的方法
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