3D游戏引擎数学基础1--3D坐标系

要学3D引擎,最基础固然就是数学知识,数学知识中最基础的天然就是坐标系了,没有坐标系,一切都是白谈,幸运的是,坐标系学起来很是简单,好了,让咱们一块儿来回顾一下坐标系的概念吧。 一、2D坐标系 2D坐标系很是简单,从初中开始就接触到一个,那就是笛卡尔坐标系。笛卡尔坐标系以水平向右的一轴做为x轴,正方向为从左到右,以垂直向上的一轴做为y轴,正方向为从下到上。以下所示: (备注:有些读者可能有使用Wi
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