游戏中的数学-向量

首先咱们来回顾一下二维向量(三维雷同)的运算公式: 加法:(x1,y1)+(x2,y2) = (x1+x2,y1+y2)code 减法:(x1,y1) - (x2,y2) = (x1-x2,y1-y2)orm 点乘:(x1,y1)(x2,y2) = x1x2+y1*y2对象 叉乘:(x1,y1)X(x2,y2) = x1y2-x2y1blog 一:加法 向量加法知足平行四边形法则,即相加后的向量等
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