游戏开发中必备的数学知识(一)——向量

3D空间中的向量 向量:只有长度和方向,不含有位置信息的量,也就是说,两个向量只要长度和方向相同,则两者相同。函数 左手坐标系和右手坐标系 一样是三维的坐标系,二者的差异在Z轴上面。在左手坐标系中,Z轴正向穿入纸面;右手坐标系中,Z轴正向穿出纸面测试 当某一贯量的其起始坐标和坐标系的原点重合的时候,咱们称该向量处于标准位置。spa 用来描述向量坐标的,称之为份量。.net 当某一个向量的起始位置在
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