游戏引擎学习笔记之数学知识 ---向量

游戏引擎学习笔记之数学知识 向量篇 一、向量的加减应用 1.向量的加法 u+v = <Ux,Uy> + <Vx,Vy> = <Ux+Vx,Uy+Vy> 使用情景: 玩家寻找怪物 1.确定玩家追击的方向 公式 dir = (V0 - V1).Normalized 该方法将玩家追击怪物的方向单位化,方向没有大小,所以对其进行单位化操作。 2.移动 公式 V1 = V0 + dir * time; 每帧
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