向量的点乘和叉乘在游戏中的应用

点乘的应用: (1) 点乘能够用来判断两个向量是否垂直,返回值为0,则垂直。(公式:abcosθ,向量夹角θ为90度,则垂直)spa (2)本质上实际上是判断两个向量类似的程度(2个向量夹角越小,越类似)。orm (3)计算敌人在你的正方向上行走的距离,利用的是计算一个向量在另外一个向量上的投影份量大小(根据点乘几何意义) 游戏 (4)获得2个向量的夹角:范围[0, 180]  ,能够作游戏怪物的
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