浅谈游戏中的位置判断——点乘+叉乘

首先我们先看下什么是点乘和叉乘 点乘,也叫向量的内积、数量积。顾名思义,求下来的结果是一个数。向量a·向量b=|a||b|cos<a,b> 由于|a|和|b|都是正数,所以结果的正负是由于cos<a,b>这部分决定的    由上图可以看出当角度在0-π/2之间时cos<a,b>正值 在π/2-π之间是正值; 所以由此我们可以根据这个结果判断物体之间的相对位置 当像个向量的点乘结果为正的时候 物体在
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