Unity GI 光照系统系列(一) —— GI介绍和Lighting面板

简介 Unity的光照系统中光照包括直接光照、间接光照、环境光和反射光。 直接光照:光源对于模型的光照。 间接光照:光线在其余模型上的反射所带来的光照。 环境光照:天空盒的颜色。 反射光:光线照射到模型上反射回来的光。 Unity中有两种不一样的技术用于预计算照明、反射光。分别是Precomputed Realtime GI 和 Baked GI。web GI GI的全称global illumi
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